Forjador
Crea, repara y encanta equipo con tu Martillo del Forjador para obtener piezas de mejor calidad.
Cómo ganas experiencia
Un trabajo válido de equipo en mesa de crafteo, yunque o mesa de encantamientos da 20 XP: equivale a un ascenso. Debes tener Forjador equipado y sostener su martillo en la mano principal, secundaria o en el cursor al recoger el resultado.
Se trabaja con armas, armaduras y herramientas. Fabricar bloques o consumibles no cuenta como forjar equipo. Si falta el martillo, la barra de acción te lo recuerda.
Calidad de equipo
Al completar el trabajo, la pieza recibe una calidad. Conforme subes de nivel aumentan las oportunidades de obtener calidades altas. La calidad conserva los atributos base de la pieza y añade sus mejoras.
| Calidad | Bonificación |
|---|---|
| Común | Conserva los valores base. |
| Superior | Mejora inicial de daño, armadura o eficiencia. |
| Magistral | Mejoras mayores; armaduras también ganan dureza. |
| Obra Maestra | Las mejoras más altas; armaduras incluyen resistencia al empuje. |
Encantamientos potenciados
- Superior puede sumar un nivel a un encantamiento de varios niveles.
- Magistral suma un nivel a los encantamientos de varios niveles.
- Obra Maestra suma dos niveles a esos encantamientos, incluso por encima del máximo vanilla.
- Magistral y Obra Maestra incorporan un encantamiento adicional compatible. Por ejemplo, el sistema evita mezclar Fortuna con Toque de Seda.
Evolución del martillo
| Nivel | Material |
|---|---|
| 1–3 | Madera |
| 4–7 | Piedra |
| 8–11 | Hierro |
| 12–15 | Oro |
| 16–19 | Diamante |
| 20 | Netherita |
Reposición
Recupera el Martillo del Forjador en el yunque REPOSICIÓN DE HERRAMIENTAS. Se entrega al nivel actual y tiene espera individual de 10 minutos.